unity3d開發(fā)學(xué)習(xí)課程

Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)整合游戲引擎,Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境方式的軟件。

在Unity3D課程中,增加了適用于VR游戲開發(fā)的學(xué)習(xí),如次世代游戲模型、VR硬件支持、VR程序設(shè)計(jì)框架等VR內(nèi)容,讓你在掌握多平臺(tái)游戲開發(fā)的基礎(chǔ)上,還能研發(fā)VR游戲,未來就業(yè)崗位更豐富,更適應(yīng)未來行業(yè)發(fā)展的要求。

四大課程階段,從C#基礎(chǔ)、基礎(chǔ)3D數(shù)學(xué)到Unity3D語言基礎(chǔ)等,課程由淺入深,培養(yǎng)你的邏輯思維能力,讓零基礎(chǔ)學(xué)員也能入門,善于把項(xiàng)目案例升級(jí)優(yōu)化,并融入到每個(gè)階段的課程當(dāng)中,把所學(xué)知識(shí)融會(huì)貫通。

游戲開發(fā)不僅僅是敲代碼,更需要對(duì)游戲本身的興趣和熱情,培養(yǎng)開發(fā)興趣,擁有強(qiáng)大而豐富的游戲項(xiàng)目資源,提供多款大型游戲源代碼,供你分析、模仿、學(xué)習(xí),讓你每天都有項(xiàng)目做,告別枯燥無趣的低效教學(xué)模式。
階段內(nèi)容 | 課程內(nèi)容 |
掌握 C#語言 | C#語言入門、C#語言高級(jí)、認(rèn)識(shí)開發(fā)環(huán)境+開啟C#之旅、控制流程、變量常量+表達(dá)式和運(yùn)算符、數(shù)組和集合、字符+字符串、集合 |
Unity入門及進(jìn)階 | Unity入門、Unity進(jìn)階、Unity新手入門、Unity基礎(chǔ)開發(fā)、物理系統(tǒng)上、物理系統(tǒng)下、第一人稱開發(fā)/第三人稱 |
Unity高階課程 | Socket網(wǎng)絡(luò)編程、NGUI插件學(xué)習(xí)、格斗登陸界面制作、靜態(tài)數(shù)據(jù)解決方案、服務(wù)器框架設(shè)計(jì)、階段項(xiàng)目開發(fā)與實(shí)現(xiàn)之《格斗》 |
項(xiàng)目熱更新 | Lua語法、熱更新項(xiàng)目、Ajax技術(shù) |
VR實(shí)戰(zhàn)課程 | VR基礎(chǔ)、階段項(xiàng)目開發(fā)與實(shí)現(xiàn)(三)《VR求生之路》、個(gè)人項(xiàng)目( 特種精英、 生存考驗(yàn)沙漠激戰(zhàn)、 清掃者 、 Vr虛擬樣板間、 虛擬廢墟逃離)、團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目(狙擊手游戲、第一人稱射擊游戲、 實(shí)戰(zhàn)射擊方塊、水果忍者、防火逃生) |

課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)關(guān)注高新技術(shù)和市場(chǎng)需求的變化,一年兩次更新課程大綱,及時(shí)吸納新的行業(yè)技術(shù)及項(xiàng)目案例,并根據(jù)實(shí)際教學(xué)效果進(jìn)行調(diào)整,學(xué)員學(xué)得扎實(shí)且不落伍。

拒絕復(fù)制代碼敲鍵盤等硬編程方式,注重培養(yǎng)你的“編程思維”,講師也不僅僅給你傳授知識(shí),更教你如何拆解分析項(xiàng)目難題,提升解決實(shí)際問題的能力。

每個(gè)學(xué)習(xí)階段結(jié)束,都會(huì)進(jìn)行階段測(cè)試,確保每個(gè)學(xué)員聽懂學(xué)會(huì),整個(gè)學(xué)習(xí)過程不會(huì)讓學(xué)員無老師指導(dǎo),考試不過,畢業(yè)無門,對(duì)每一個(gè)學(xué)員負(fù)責(zé)到底。