圍繞電腦、設(shè)計(jì)和藝術(shù)三個維度教學(xué),在操作、臨摹、分析、改進(jìn)、創(chuàng)作五個階段循序漸進(jìn),逐漸進(jìn)階到高手。靈活運(yùn)用到實(shí)際操作。
虛擬現(xiàn)實(shí)動畫培訓(xùn)班
【所屬機(jī)構(gòu):廣州天琥教育】

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)是利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),在計(jì)算機(jī)中對真實(shí)的客觀世界進(jìn)行逼真的模擬再現(xiàn)。通過利用傳感器技術(shù)等輔助技術(shù)手段,讓用戶在虛擬空間中有身臨其境之感,能與虛擬世界的對象進(jìn)行相互作用且得到自然的反饋,并讓人產(chǎn)生構(gòu)想。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)也可以簡單地理解為,人與計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境進(jìn)行交互作用的技術(shù)手段。
01 零死角打磨課程大綱
課程大綱 | |
第一章 | 一:通過3DS Max里面的簡單建模方法(主要是幾何體堆疊建模 幾何體修改 二維線樣條 復(fù)合物體創(chuàng)建)講解建模注意情況。 二:簡單的VRP安裝以及導(dǎo)出模型(沒有烘焙)主要讓學(xué)生了解VRP的簡單界面以及VRP常見的操作方法。 |
第二章 | 一:正規(guī)的單面建模(主要是POLY建模),主意精模、中簡模以及簡模的制作方法。 二:展UV技術(shù)的應(yīng)用主要是建筑建模的應(yīng)用 |
第三章 | 一:3DS MAX燈光的打法以及不同渲染器的烘焙技術(shù)的講解(主要是掃描線渲染器和VR渲染器) 二:簡單物體動畫的制作。 三:導(dǎo)入VRP中對場景中的材質(zhì)的進(jìn)一步去調(diào)節(jié)。簡單的輸出生成文件。 四:相機(jī)的控制。 |
第四章 | 一:VRP中的腳本初級認(rèn)識及簡單的應(yīng)用。 二:3DSMAX與VRP中的動畫(剛體與軟體動畫)實(shí)現(xiàn)簡單操作。 三:ATX動畫貼圖的編輯! |
第五章 | 一:VRP中的腳本高級應(yīng)用。二次點(diǎn)擊鼠標(biāo)觸發(fā)動畫以及距離觸發(fā)的應(yīng)用與實(shí)現(xiàn) 二:更換模型貼圖(腳本控制)多次點(diǎn)擊,VR場景背景音樂設(shè)置(腳本控制) 三:骨骼和剛體動畫播放暫停同步設(shè)置,雨雪粒子效果(腳本控制) |
02 為你量身定制的三大修煉法寶
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“三維五段”教學(xué)法+
自由式課堂教學(xué)理念采用上臺演講、分組討論、技能PK等多種不同的趣味性授課方式,使課堂學(xué)習(xí)氣氛更加活躍,調(diào)動學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)習(xí)不再枯燥乏味。
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玩轉(zhuǎn)時(shí)尚酷炫技術(shù)圖形圖像設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)、制作、廣告創(chuàng)意、編程方法……這些流行的技術(shù)貫穿整個課程,豐富的課程內(nèi)容打開你的行業(yè)視野。
03 合理的上課時(shí)間安排
全日制脫產(chǎn)班
全日制脫產(chǎn)班:星期一到星期五;早上:9:00——12:00,13:30——17:30
假期班(寒暑假)
假期班(寒暑假):星期一到星期六 早上:9:00——12:00,13:30——17:30
晚班A
星期一、三、五 晚上19:00——21:30,星期六早上:9:00——12:00,13:30——17:30
晚班B
星期二、四、六 晚上19:00——21:30,星期天早上:9:00——12:00,13:30——17:30
周末班
周末班:星期六、星期日,早上上課時(shí)間:9:00——12:00,下午:13:30——17:30
04 虛擬現(xiàn)實(shí)的介紹

虛擬現(xiàn)實(shí)介紹
虛擬現(xiàn)實(shí)動畫培訓(xùn)班
虛擬現(xiàn)實(shí)是近來計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)世界的熱點(diǎn)之一,在社會生活有著非常美好的發(fā)展前景,更是城市規(guī)劃、建筑等各個仿真概念提出的依據(jù)和技術(shù)基礎(chǔ)。虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)正在發(fā)展中的技術(shù),它的目的是使信息系統(tǒng)盡可能地滿足人的需要,人機(jī)的交互更加人性化,用戶可以直接地與數(shù)據(jù)交互。應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件工具除了傳統(tǒng)的顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)、游戲桿外,還有儀器手套、立體偏振等類型產(chǎn)品。據(jù)報(bào)道,處于實(shí)驗(yàn)室研究階段的VR設(shè)備有沉浸式VR系統(tǒng),其中加入投影式顯示器,甚至增加觸覺和接觸反饋等交互式設(shè)備,更有人大膽預(yù)言會向全身數(shù)據(jù)服裝的方向發(fā)展。