在線學(xué)習(xí)
提前學(xué)習(xí)基礎(chǔ)內(nèi)容
課后錄播課程復(fù)習(xí)
【所屬機構(gòu):東莞北大青鳥學(xué)校】
UI設(shè)計介紹 UI設(shè)計從工作內(nèi)容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。與之相應(yīng), U|設(shè)計師的職能大體包括三方面: 一是圖形設(shè)計, 他們承擔(dān)的不是單純意義上美術(shù)的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品”外形”設(shè)計。二是交互設(shè)計,主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”, 其目標(biāo)恰在于測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要通過以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量UI設(shè)計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,U設(shè)計的好壞只能憑借設(shè)計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風(fēng)險。 |
序號 | 課程名稱 | 階段培養(yǎng)目標(biāo) |
1 | Photoshop視覺創(chuàng)意設(shè)計 | 1、訓(xùn)練美術(shù)功底和審美能力; 2、精通Ps/Ai兩大行業(yè)需要設(shè)計軟件的操作; 3、具備設(shè)計企業(yè)常用的市場宣傳品的能力,包括: 企業(yè)Logo、企業(yè)VI、商業(yè)海報、書籍裝幀、產(chǎn)品手冊等; |
2 | Illustrator 商業(yè)廣告設(shè)計 | |
3 | 平面UI階段項目 | |
4 | 實用商業(yè)美術(shù)基礎(chǔ) |
序號 | 課程名稱 | 階段培養(yǎng)目標(biāo) |
1 | 網(wǎng)站配色與布局 | 1、熟悉UI設(shè)計的流程和相關(guān)規(guī)范 2、具備設(shè)計互聯(lián)網(wǎng)主流商業(yè)網(wǎng)站的能力,包括: 營銷型企業(yè)站/門戶類/電商類/游戲類網(wǎng)站等 3、具備設(shè)計網(wǎng)絡(luò)營銷及推廣媒體的能力,包括: 針對百度競價推廣的LandingPage著陸頁、針對電商等網(wǎng)站的活動推廣頁、針對移動端的手機站頁面 、針對網(wǎng)絡(luò)營銷的新媒體:微信/微博/EDM等 4、具備和前端開發(fā)技術(shù)人員的溝通協(xié)作能力,包括: 網(wǎng)站效果圖的切片能力、理解HTML5/CSS3標(biāo)準(zhǔn)、DIV+CSS標(biāo)準(zhǔn)化布局、學(xué)會規(guī)避前端開發(fā)過程中的UI設(shè)計常見問題 5、熟悉使用jQuery制作網(wǎng)頁特效 |
2 | 商業(yè)網(wǎng)站創(chuàng)意設(shè)計 | |
3 | HTML5+CSS3 前端技術(shù) | |
4 | 使用jQuery制作網(wǎng)頁特效 | |
5 | 網(wǎng)站界面設(shè)計階段項目 |
序號 | 課程名稱 | 階段培養(yǎng)目標(biāo) |
1 | 移動端UI 設(shè)計規(guī)范 | 1、具備設(shè)計主流應(yīng)用App的能力,包括: 購物類App、旅游類App 、游戲類App 、社交類App 等 2、熟悉移動端常見的設(shè)計規(guī)范,包括: Android/IOS/WindowsPhone平臺設(shè)計規(guī)范; 3、具備用戶體驗和交互設(shè)計的能力: 使用線框圖/Axure RP等制作交互設(shè)計原型 、熟悉常見的UI設(shè)計模式、熟練掌握用戶體驗設(shè)計常用技巧 4、jQuery Mobile入門及項目制作 |
2 | 用戶體驗和Axure交互設(shè)計 | |
3 | 移動端UI商業(yè)項目實戰(zhàn) | |
4 | 移動UI模塊原創(chuàng)項目實訓(xùn) | |
5 | jQuery Mobile |
序號 | 課程名稱 | 階段培養(yǎng)目標(biāo) |
1 | 職業(yè)導(dǎo)向訓(xùn)練 | 1、提升職業(yè)素養(yǎng)各項軟實力,包括: 作品集包裝、簡歷制作、面試技巧與就業(yè)指導(dǎo) 、溝通與職業(yè)禮儀、一對一職業(yè)規(guī)劃 2、時下大熱的游戲UI設(shè)計初體驗,熟悉游戲UI設(shè)計的基本要素。 |
2 | 游戲UI設(shè)計 |
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面對面答疑
重點內(nèi)容講解
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