學(xué)歷課程同步進(jìn)修:針對(duì)不同年齡段和不同需求的學(xué)生,我們提供定制化的,求學(xué)上升通道
上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)

“工欲善其事必先利其器”,上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)上海電腦設(shè)計(jì)學(xué)校投入大額資金,盡努力滿足各種嚴(yán)苛的開發(fā)制作要求。特此,我們?yōu)閷W(xué)生配備了國際的教學(xué)機(jī)房、畫室及多媒體教室。專業(yè)HP雙顯計(jì)算機(jī)房,數(shù)字多媒體機(jī)房,自動(dòng)溫控教室,大容量IBM服務(wù)器等,屢獲在校學(xué)生一致好評(píng)。
游戲全科班
游戲全科班(游戲后期特效) | 游戲全科班(游戲3DMAX建模) |
次世代3D游戲美術(shù)及XNormal烘焙軟件介紹:了解次世代3D游戲美術(shù)特點(diǎn),與傳統(tǒng)統(tǒng)純手繪類游戲在美術(shù)制作上的區(qū)別;了解Diffuse,Normal,Speculer貼圖的作用;掌握使用3DMAX或XNormal軟件烘焙模型法線貼圖技巧;讓同學(xué)們了解次世代游戲3D美術(shù)制作方法和注意事項(xiàng) | 游戲行業(yè)情況、應(yīng)用軟件介紹:學(xué)生能熟練設(shè)置3DMAX快捷鍵,了解軟件界面及各模塊的功能;學(xué)會(huì)安裝分UV插件,并掌握對(duì)UV面板的設(shè)置;熟悉了解有效的模型制作方法,從一開始養(yǎng)成合理科學(xué)的模型制作習(xí)慣,能搭建簡(jiǎn)單的模型 |
ZBrush軟件介紹及教學(xué):熟悉ZBrush軟件界面了解該軟件的基礎(chǔ)概念;熟悉ZBrush物體在畫布上的基本操作,使用快捷鍵操作;了解ZBrush 材質(zhì)球Strokes及Alpha的使用 | 臨摹游戲里簡(jiǎn)單模型,熟悉游戲美術(shù)制作流程:初步熟悉游戲3D美術(shù)制作流程;讓同學(xué)們了解游戲貼圖繪制的要求(貼圖繪制與畫原畫的區(qū)別)方法和注意事項(xiàng) |
ZBrush制作實(shí)例雕刻:學(xué)生能熟練使用GoZ工具;學(xué)會(huì)使用Symmetry工具;學(xué)會(huì)Lazymouse工具的使用技巧;學(xué)會(huì)設(shè)置Brush depth;了解Local transformations;熟悉ZBrush的各種筆刷,并能熟練的設(shè)置筆刷的快捷鍵;能熟練使用Zsphere工具 | 制作游戲里武器道具模型:學(xué)生能順利制作出游戲里面的武器模型,能順利按引導(dǎo)分出UV,能獨(dú)立開始繪制貼圖;要求模型制作造型準(zhǔn)確,UV分配合理工整;學(xué)生初步了解游戲3D美術(shù)制作的規(guī)范,并嚴(yán)格按規(guī)范操作 |
ZBrush雕刻制作游戲里面的實(shí)例物件:學(xué)生能熟悉ZBrush里的Tools,Brush,stroke,transform,alpha,texture,stencil,picker,draw等面板的按鈕,參數(shù)及使用技巧;學(xué)生能獨(dú)立使用ZBrush根據(jù)圖片來進(jìn)行雕刻,靈活使用所學(xué)相關(guān)功能,熟悉ZBrush操作獨(dú)立完成作品 | 制作游戲里有代表性建筑場(chǎng)景模型:根據(jù)模型貼圖效果進(jìn)行調(diào)整,使作品達(dá)到好的效果;鍛煉學(xué)生對(duì)所制作模的分析能力,面對(duì)不同造型能判斷出采用的方法。熟悉掌握科學(xué)的模型制作方法;掌握坐標(biāo)軸在建模中使用 |
ZBrush雕刻制作游戲里面的實(shí)例物件:ZBrush雕刻制作游戲里面的生物體NPC;熟悉 Insertmesh工具的使用;熟悉Dynamesh工具的使用;熟悉Transpose工具的使用;熟悉Curvemode工具的使用;熟悉Claypolish 工具的使用;熟悉Surfacenoise工具的使用;學(xué)生能使用ZBrush根據(jù)圖片來進(jìn)行雕刻使用所學(xué)各種功能舉一反三,做一件生物體NPC作品 | 繪制建筑場(chǎng)景貼圖并進(jìn)行調(diào)整:學(xué)生了解場(chǎng)景類模型的獨(dú)特UV分法,游戲場(chǎng)景的制作要求、建筑場(chǎng)景類UV與單個(gè)物件角色類模型UV分配的差異;學(xué)習(xí)對(duì)場(chǎng)景類貼圖的處理,制作成二方連續(xù)或四方連續(xù);初步學(xué)習(xí)根據(jù)原畫來分配貼圖和貼圖共用 |
次世代游戲烘焙及貼圖的制作技巧:學(xué)會(huì)制作中模,掌握卡線技巧;學(xué)會(huì)制作次世代模型時(shí)各種不同軟件之間的配合技巧;掌握拓?fù)浼昂姹杭记桑徽莆沾问来螒蛸N圖制作技巧;掌握CrazyBump使用技巧,靈活運(yùn)用 | 制作游戲里有代表性的NPC怪物模型:讓學(xué)生開始熟悉角色類模型從BOX開始的建模方法;能夠熟練采用多邊形建模的方法來塑造生物形體,盡可能做到造型準(zhǔn)確生動(dòng) |
次世代游戲3D角色及場(chǎng)景綜合制作技巧:學(xué)會(huì)對(duì)造型進(jìn)行分析,能理清制作思路,同時(shí)規(guī)劃好步驟及時(shí)間;掌握高模制作技巧,熟練使用 Zsphere ,DynaMesh工具。高模盡可能做到造型準(zhǔn)確生動(dòng);能熟練的對(duì)模型進(jìn)行拓?fù)浜秃媾?/td> | 深入講解不同類別材質(zhì)貼圖的繪制方法:貼圖要求達(dá)到一定的精度和品質(zhì)能繪制出一定細(xì)節(jié),并能表現(xiàn)出一定的材質(zhì)質(zhì)感;學(xué)會(huì)把貼圖指定給模型,并根據(jù)顯示效果來調(diào)整貼圖 |
學(xué)校的優(yōu)勢(shì)
游戲策劃班
游戲全科班(游戲策劃班) | |
游戲策劃定義及游戲分類 | 了解游戲業(yè)的發(fā)展和趨勢(shì);了解策劃的定位與分工,并對(duì)自己有初級(jí)定位;了解游戲的本質(zhì)和常規(guī)分類;建立基本游戲觀,掌握不同類型的游戲的制作要點(diǎn) |
策劃的軟件應(yīng)用 | 掌握Excel的基本策劃格式;掌握Excel的高階技巧;用Excel制作界面說明文檔;掌握反推案的制作方式 |
網(wǎng)絡(luò)游戲的定義 | 了解網(wǎng)游的發(fā)展和趨勢(shì);對(duì)自己有更深的自我定位 |
游戲文案文檔制作 | 了解文案對(duì)于游戲的重要性;掌握世界觀及角色設(shè)計(jì)的文檔制作方式;通過文案筆試題 |
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)入門 | 了解什么是戰(zhàn)斗系統(tǒng);自我分析游戲歷程中的相關(guān)戰(zhàn)斗系統(tǒng) |
游戲關(guān)卡設(shè)計(jì) | 掌握游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的知識(shí);自我分析游戲歷程中的相關(guān)關(guān)卡設(shè)計(jì);用Visio設(shè)計(jì)并制作出游戲關(guān)卡 |
游戲系統(tǒng)邏輯制定 | 掌握如何進(jìn)行游戲系統(tǒng)邏輯梳理;用Visio實(shí)際制作游戲系統(tǒng)流程圖 |
游戲綜合知識(shí) | 了解游戲引擎對(duì)游戲制作和業(yè)界的影響;了解游戲運(yùn)營(yíng)與策劃的關(guān)系;通過模擬面試 |
畢業(yè)作品制作 | 結(jié)合所學(xué)技術(shù),按自身特點(diǎn)制作畢業(yè)作品 |
就職方向 | 網(wǎng)絡(luò)游戲策劃、休閑游戲策劃、手機(jī)游戲策劃、Web游戲策劃 、PSP、 XBOX游戲策劃 |
適合人群 | 喜歡游戲,想從事游戲行業(yè),有豐富的想象力,喜歡將自己的想法付諸實(shí)踐的零基礎(chǔ)學(xué)員 |
游戲必備的三大技能
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各平臺(tái)游戲制作各平臺(tái)游戲制作:?jiǎn)螜C(jī)游戲、手機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、休閑游戲、VR游戲
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基礎(chǔ)理論知識(shí)游戲策劃理論、策劃工具應(yīng)用、美術(shù)基礎(chǔ)、UI設(shè)計(jì)程序基礎(chǔ)與腳本
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進(jìn)階必殺技能游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲功能設(shè)計(jì)、數(shù)值平衡設(shè)計(jì)、可玩性分析
完善的配套設(shè)施
學(xué)生運(yùn)動(dòng)場(chǎng)
我們擁有足球場(chǎng)、籃球場(chǎng)、網(wǎng)球場(chǎng)等各類運(yùn)動(dòng)場(chǎng)所,讓你學(xué)習(xí)的同時(shí),還能身心健康愉悅
其他設(shè)施
其他設(shè)施:我們還擁有校醫(yī)院、圖書館、校車等各類配套設(shè)施,你的學(xué)習(xí)質(zhì)量和安全
學(xué)生食堂
學(xué)生食堂:我們擁有大食堂、小食堂、西餐廳、中餐廳、清真食堂滿足各種口味,應(yīng)有盡有
硬件設(shè)施
我們擁有蘋果機(jī)房、二維/三維機(jī)房雙顯機(jī)房、恒溫畫室、3D打印機(jī)等強(qiáng)大的硬件設(shè)施
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