蘇州VR室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
【所屬機(jī)構(gòu):蘇州英豪教育】

全新”PPHA”教學(xué)模式 讓人人都能學(xué)會
- 預(yù)習(xí)
學(xué)員在上課之前,提前預(yù)習(xí)內(nèi)容,對所要講的內(nèi)容有個了解,讓上課更高效
- 講練
分段教學(xué)訓(xùn)練結(jié)合,由易到難,由淺到深,讓學(xué)員更易懂更能跟上課堂內(nèi)容
- 輔導(dǎo)
講師親臨輔導(dǎo),學(xué)員有問題、難題做不出來,可以及時(shí)為學(xué)員解決疑惑
- 作業(yè)
課后三小時(shí)制度升華課堂內(nèi)容,確保學(xué)員當(dāng)天能夠消化所學(xué)知識
- 查評
收查點(diǎn)評作業(yè)針對性解決問題,對學(xué)員犯錯率高的題目,在課堂評教
- 考核
層層階段考核確保學(xué)員穩(wěn)步前行,掌握所學(xué)知識。也讓學(xué)員有實(shí)戰(zhàn)能力
VR相關(guān)信息
跟隨講師一起,使自身的設(shè)計(jì)能力得到不一樣的提升吧
課程科目 | 培訓(xùn)內(nèi)容 |
第一階段(CAD+PS部分) | |
CAD平面制圖 | 軟件的界面介紹及設(shè)置方法和常見概念,直線的繪制方法與應(yīng)用 |
二維圖形繪制、編輯命令、文字應(yīng)用、高級編輯、圖案和尺寸標(biāo)注 | |
二維平面圖,立面圖,剖面圖等面積計(jì)算,圖層,打印,圖層的前后關(guān)系 | |
建筑制圖規(guī)范,出圖比例換算原理,軸測圖繪制原理(櫥柜方案設(shè)計(jì)) | |
房屋的原始結(jié)構(gòu)圖、墻體改建圖、平面布置圖繪制要點(diǎn)及注意事項(xiàng)(圖層的重要意義) | |
天花配置圖、地坪鋪設(shè)圖的繪制要點(diǎn)及注意事項(xiàng)(注意材料的合理運(yùn)用,避免浪費(fèi)) | |
索引符號編制要求。立面索引圖的繪制要點(diǎn),天花索引圖的制作要求 | |
繪制立面裝飾施工圖注意事項(xiàng),立面圖、剖面面、節(jié)點(diǎn)詳圖的繪制技巧點(diǎn)撥 | |
房屋水電圖的繪制,包括強(qiáng)、弱電的布置原理,水路的布置原則及綜合應(yīng)用 | |
Photoshop后期處理 | PS選區(qū)、調(diào)色PS應(yīng)用基礎(chǔ)、通道應(yīng)用、濾鏡應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)圖像合成、特殊效果及后期處理等 |
PS后期效果圖處理中的一些常用命令(選區(qū)、路徑、變換、調(diào)色工) | |
實(shí)例講解PS制作建筑彩圖(彩色戶型圖、天花圖、立面圖) | |
實(shí)例講解PS處理室內(nèi)家裝效果圖技法(添加窗戶外景、室內(nèi)配景,調(diào)整室內(nèi)的亮度,對比度,通道圖,AO圖的使用方法、夜景的處理手法,制作燈帶、射燈光照效果等) | |
實(shí)例講解PS處理室內(nèi)工裝效果圖技法(場景整體調(diào)節(jié),局部材質(zhì)加強(qiáng),燈光效果加強(qiáng),室外夜景環(huán)境處理,燈光氛圍營造,材質(zhì)細(xì)節(jié)加強(qiáng),整體構(gòu)圖,氣氛調(diào)節(jié)等) | |
實(shí)例講解PS處理建筑效果圖技法(天空和水面,局部刻畫配景,建筑、光線、構(gòu)圖調(diào)整) | |
實(shí)例講解PS處理建筑鳥瞰圖技法(實(shí)景照片合成,植被樹木種植注意事項(xiàng),其他配景處理) | |
第二階段(3D+VR部分) | |
3dsmax&Vray 渲染綜合表現(xiàn) | 軟件的界面介紹、視圖方式應(yīng)用、三維建模應(yīng)用、樣條曲線應(yīng)用、對像編輯 |
放松對像應(yīng)用、編程網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、材質(zhì)編輯器應(yīng)用、燈光應(yīng)用、攝影機(jī)應(yīng)用等 | |
MAX自帶渲染器工具應(yīng)用、各種參數(shù)應(yīng)用、輸出設(shè)置成型圖紙 | |
多邊形建模詳解,柵格建模,天花建模、窗戶建模、房型建模、家具建模、軟包建模 | |
室內(nèi)高級建模技術(shù)(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線、創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具) | |
建筑建模技術(shù)詳解(流程和方法,CAD導(dǎo)入注意事項(xiàng)、墻體及建筑構(gòu)件建模,線與多邊形的組合運(yùn)用技巧、建筑構(gòu)件建模細(xì)化,靈活運(yùn)用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧) | |
別墅建模技術(shù)詳解(項(xiàng)目分析,CAD導(dǎo)入注意事項(xiàng),墻體,建筑構(gòu)件建模細(xì)化,利用cad估算未知墻體結(jié)構(gòu)技巧) | |
整體空間設(shè)計(jì)詳解(根據(jù)圖片建模的注意事項(xiàng)及相關(guān)要點(diǎn),重點(diǎn)講解放樣等工具的擴(kuò)展運(yùn)用,攝影機(jī)技術(shù)和建筑結(jié)構(gòu)尺寸估算方法) | |
V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置 | |
V-Ray燈光參數(shù)及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光) | |
V-Ray材質(zhì)參數(shù)(V-Ray材質(zhì)設(shè)置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧) | |
V-Ray質(zhì)感表現(xiàn)(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等) | |
實(shí)例講解日景和夜景渲染技巧(項(xiàng)目分析、指定場景材質(zhì)、測試參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)替代設(shè)置場景燈光、細(xì)調(diào)場景材質(zhì)、燈光、出圖參數(shù)設(shè)置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、最終成圖) | |
渲染實(shí)例(建筑效果圖:項(xiàng)目分析、場景材質(zhì)、規(guī)劃建筑場景燈光設(shè)置技巧、渲染設(shè)置) | |
室內(nèi)空間 建模強(qiáng)化 | 家裝效果圖強(qiáng)化,現(xiàn)代簡約型等不同風(fēng)格客廳、餐廳高效建模及照片級渲染燈光思路 |
公裝效果圖強(qiáng)化,不同風(fēng)格、不同光效的照片級效果燈光思路及具體表現(xiàn)技法 | |
熟練應(yīng)用FFD修改器,把效果圖建模過程中的應(yīng)用細(xì)節(jié)與質(zhì)感、色彩能夠處理的更加細(xì)膩人性化 | |
Vray渲染不同風(fēng)格效果圖、高效建模、高級材質(zhì)運(yùn)用以及渲染表現(xiàn)技法強(qiáng)化 | |
全景效果圖實(shí)訓(xùn)(VR+) | 360°全景效果圖介紹與3dsmax當(dāng)中的參數(shù)設(shè)置(相機(jī)、渲染面板、渲染農(nóng)場等) |
360°全景效果圖全局設(shè)置、視角設(shè)置、沙盤演練、遮罩效果、嵌入講解、特效、插入信息 | |
360°全景效果圖、場景交互熱點(diǎn)流程(設(shè)計(jì)皮膚、添加節(jié)點(diǎn)及縮略圖、添加戶型導(dǎo)航圖) | |
整套VR全景效果圖制作設(shè)計(jì)及上傳作品管理與分享 | |
自我完成針對實(shí)訓(xùn)工程項(xiàng)目及畢業(yè)作品準(zhǔn)備的效果圖制作設(shè)計(jì) | |
階段考核 | 本階段考核嵌入到軟件結(jié)課當(dāng)日,國家考試模擬題目訓(xùn)練和部分案例實(shí)操考核 |
特別說明 | 1.零基礎(chǔ),達(dá)到靈活運(yùn)用cad,ps,3d,進(jìn)行室內(nèi)效果圖的設(shè)計(jì)和制作,達(dá)到中級以上的效果。 2.確保學(xué)會:出勤率達(dá)90%以上,可享受1年內(nèi)重新學(xué)習(xí) 3.考試認(rèn)證:《室內(nèi)設(shè)計(jì)師》、《CAD》、《3dsmax》、《photoshop》認(rèn)證證書(考試費(fèi)用另付) 4.學(xué)習(xí)周期:200課時(shí)(45分鐘/課時(shí)),平時(shí)白天:2.5個月、周末或晚上:6個月 |
- 講清設(shè)計(jì)理念 icon
室內(nèi)設(shè)計(jì)現(xiàn)實(shí)制圖還不能滿足設(shè)計(jì)師和客戶之間的交流,在這個發(fā)展過程中虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)用很好的彌補(bǔ)了室內(nèi)設(shè)計(jì)的不足,能使設(shè)計(jì)師的方案更直接的和客戶 交流對接,當(dāng)然更加豐富了室內(nèi)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)手法。
- 室內(nèi)設(shè)計(jì)優(yōu)勢 icon
虛擬設(shè)計(jì)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中作為一個獨(dú)立體系正在快速的發(fā)展,三維立體在虛擬現(xiàn)實(shí)中相比于傳統(tǒng)手繪中的優(yōu)勢在于實(shí)際設(shè)計(jì)空間的真實(shí)尺寸體現(xiàn)。能直觀表達(dá)出設(shè)計(jì)師的效果,在設(shè)計(jì)過程中更加快捷、逼真。
- 靈感創(chuàng)作來源 icon
計(jì)算機(jī)更能反映空間的真實(shí)性,虛擬在空間的創(chuàng)作中,能把各種模型組合有利于激發(fā)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作潛能和再創(chuàng)作的靈感。能使設(shè)計(jì)師找到來自大自然的設(shè)計(jì),使設(shè)計(jì)師有更多的時(shí)間來找創(chuàng)作作品的靈感。
- 合理展示布局 icon
計(jì)算機(jī)處理數(shù)據(jù)的強(qiáng)大功能,室內(nèi)設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)一般通過計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)處理得來的,像室內(nèi)的平面圖的尺寸、標(biāo)注等。傳統(tǒng)方式則需要設(shè)計(jì)師花費(fèi)大量的人力物力來計(jì)算,現(xiàn)在計(jì)算機(jī)的處理大大節(jié)省了時(shí)間和人力成本。
- 便利 icon
通過VR眼鏡 就能進(jìn)入虛擬世界的一大特性,不需要到達(dá)現(xiàn)場,就可以在家中,在辦公室,在街上,甚至在候機(jī)廳里,隨時(shí)隨地都能體驗(yàn)。打破了時(shí)間和地域的限制,哪怕你在不同的城市,不同的國家,也能身臨其境。
- 切入感 icon
無論是沙盤、動畫、效果圖都是單方面的宣傳,采取了VR技術(shù)的室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,只要帶上眼鏡,完全進(jìn)入到未來世界,感受每一個擺件,每一處設(shè)計(jì),格局的規(guī)劃是否合理,陳設(shè)是否便利,比建模的板房又是另外一種感受。