上海vrar培訓(xùn)班
【所屬機構(gòu):上海達內(nèi)教育】

上海達內(nèi)教育開設(shè)的VR/AR培訓(xùn)班,課程設(shè)計思路以實用為核心,以VR游戲模型制作為重點方向,以真實功能為進步階梯,以先進的技術(shù)為競爭力,以項目經(jīng)驗為學(xué)習(xí)目標(biāo),課程共分為三個階段,每個階段都強調(diào)技術(shù)的實用性,每個階段都有豐富的項目,課程總體由淺入深,循序漸進。
VR/AR培訓(xùn)課程詳情
適合學(xué)員 icon技術(shù)進階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行
授課班型 icon全日制班;周末班;在線遠程直播班
本次課程知識點涵蓋哪方面
階段 | 課程模塊 | 實現(xiàn)目標(biāo) |
第一階段(30天) | 軟件基礎(chǔ) | 使用3DMAX,Photoshop軟件進行簡單的軟件操作,了解軟件的界面以及操作命令 |
道具模型制作 | 使用3DMAX軟件,使學(xué)員制作完成單個武器道具模型 | |
Q版場景建筑制作 | 使用3DMAX軟件,使學(xué)員制作完成單個Q版風(fēng)格場景建筑模型 | |
Q版場景建筑貼圖 | 使用Bodypaint軟件,進行貼圖顏色和光影繪制 | |
寫實場景建筑制作 | 使用3DMAX軟件,使學(xué)員制作完成單個寫實風(fēng)格場景建筑模型 | |
寫實場景建筑貼圖 | 使用Photoshop軟件結(jié)合Bodypaint軟件進行貼圖顏色、光影、材質(zhì)繪制 | |
第二階段(20天) | 次世代模型的制作流程 | 掌握高中低模的制作方法和注意事項,掌握次世代UV拆分流程和如何擺放,掌握3D MAX的法線烘焙流程 |
傳統(tǒng)次世代貼圖的繪制 | 掌握如何制作顏色貼圖,掌握如何利用高光貼圖來體現(xiàn)物體的質(zhì)感,掌握如何修改法線貼圖 | |
Substance painter 學(xué)習(xí) | 掌握substance painter的基礎(chǔ)操作以及烘焙,層組,濾鏡,效果器等等功能的使用 | |
PBR 制作流程解析 | 掌握substancepainter里如何制作幾種常見的材質(zhì),以及渲染,輸出最終效果 | |
第三階段(20天) | ZBrush軟件基礎(chǔ)基礎(chǔ) | 熟悉雕刻軟件的基礎(chǔ)操作 |
ZBrush 建筑表現(xiàn)技法 | 熟悉游戲場景建筑的制作方法 | |
ZBrush自然形態(tài)表現(xiàn)技法 | 熟悉游戲場景中自然形態(tài)表現(xiàn)技法 | |
Unity3d引擎基礎(chǔ) | 初步掌握游戲引擎的基礎(chǔ)操作 | |
Unity3d場景搭建 | 初步掌握游戲場景的搭建 | |
第四階段(10天) | 地形編輯 | 游戲引擎地編講解,掌握引擎中地形編輯,快速進行地形開發(fā) |
引擎特效 | 通過鏡頭特效、粒子系統(tǒng)、Shader及一些插件的綜合使用提升畫質(zhì) | |
項目階段 | 將前面所有階段的模型和練習(xí)案例綜合運用到Unity引擎中,實現(xiàn)游戲效果及優(yōu)化 | |
就業(yè)沖刺課 (10天 ) | 三維展示類項目設(shè)計 | 講解多種類型項目設(shè)計開發(fā)流程,了解與程序部門對接方式,使學(xué)員可以發(fā)布游戲、VR、AR類型項目,增加項目經(jīng)驗 |
AR類項目制作 | ||
VR類項目制作 |
課程升級,優(yōu)勢不止一個
- 課程特色1
- 課程特色2
- 1
內(nèi)容深:包含業(yè)界更實用技術(shù),為培養(yǎng)專業(yè)VR/AR造型師而設(shè)計。
- 2
實戰(zhàn)強:課程以實戰(zhàn)為主,項目貫穿教學(xué),積累項目經(jīng)驗。
- 3
教學(xué)精:課程由淺入深,循序漸進,從原理入手,技術(shù)扎實。
- 1
師資牛:業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術(shù),更多的是經(jīng)驗的傳承。
- 2
進步快:不僅學(xué)造型設(shè)計,還學(xué)Unity技術(shù)、開發(fā)流程,行業(yè)經(jīng)驗,能快速上手。
- 3
就業(yè)優(yōu):優(yōu)化就業(yè)服務(wù),加上達內(nèi)在IT界良好口碑,企業(yè)爭相搶聘達內(nèi)學(xué)員。

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課程涵蓋了市面上3D行業(yè)的所有需求,涉及網(wǎng)游場景、網(wǎng)游道具、手游場景、手游道具、次世代場景、次世代道具、VR領(lǐng)域的3D模型、AR領(lǐng)域的3D模型內(nèi)容。模型風(fēng)格從Q版到寫實,由行業(yè)專業(yè)的授課團隊傾力打造。
采用引擎結(jié)合方式教學(xué),學(xué)員不僅了解3D模型的制作,還會通過3D圖形引擎完成高質(zhì)量游戲、VR、AR 等項目開發(fā),讓學(xué)員在行業(yè)中學(xué)習(xí)到業(yè)內(nèi)專業(yè)的技術(shù)。