深圳游戲培訓學校
深圳IT培訓提供專業(yè)優(yōu)質的游戲編程培訓課程,幫助有基礎想提升的學員掌握游戲開發(fā)技能,對有基礎的學員進行在教育,快速提升學員學習能力,實際案例講解。收費范圍:根據所報班級不同,通常費用在10000-20000元以上,該價格僅供參考,詳詢客服。


Cocos是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發(fā)布的。
這是一個C++ Cocos-iPhone項目的版本。
Cocos發(fā)展的重點是圍繞Cocos跨平臺。
Cocos提供的框架外,手機游戲,可以寫在C++或者Lua中,
使用API是Cocos-iPhone完全兼容。


![]() | ![]() | ![]() |
日本區(qū)APP暢銷榜前10款游戲中 平均4個基于Cocos2d-x開發(fā) | 中國區(qū)安卓360市場前100款游戲中 平均50個基于Cocos2d-x開發(fā) | |
![]() | ![]() | |
中國區(qū)安卓市場暢銷榜前15款游戲中 平均9個基于Cocos2d-x開發(fā) | 中國區(qū)IOS暢銷榜前10款游戲中 平均7個基于Cocos2d-x開發(fā) |
![]() | |
第一階段:C/C++游戲編程語言開發(fā)基礎(120課時) 本階段從C、C++程序語言開始學習,逐步深入了解cocos2d內部游戲編程機制, 熟練使用編程語言,如何綜合運用C語言創(chuàng)建電腦游戲,初步了解最基礎的游戲開發(fā)編程。 ![]() | ![]() |
![]() | 第二階段:Cocos2d基礎開發(fā) (120課時) 本階段把握Cocos2d-JS 的基本使用,包括創(chuàng)建項目、認識基礎元素、cocos2dx引擎原理,引擎基礎使用等等,進行階段性實踐,制作場景,特效及設計動作,全面掌握Cocos2d-JS 的進階知識,如物理引擎Box2d的使用、游戲算法、多平臺開發(fā)等等,使學員對Cocos2d-x有更深一步的了解。 ![]() |
第三階段:商業(yè)項目實戰(zhàn)+服務端+跨平臺(240課時) 本階段將ARPG類游戲實戰(zhàn)項目開發(fā),強化游戲架構設計、功能版塊的開發(fā)、數據交互等等,全面提高學員的游戲編程、管理、封裝、框架能力, 對實際開發(fā)商業(yè)項目進行完整規(guī)劃設計,熟練掌握項目的規(guī)劃、開發(fā)、提交、修改、上線,管理等步驟,提升項目開發(fā)能力,提高學員就業(yè)競爭能力和創(chuàng)業(yè)管理意識,以及多平臺發(fā)布能力。 ![]() | ![]() |
![]() | 第四階段:面試、簡歷,職業(yè)發(fā)展規(guī)劃: 由就業(yè)指導顧問對學員進行個人簡歷制作指導,在此期間學員將有機會親自到一線游戲制作公司進行實地參觀或見習,同時也將會由業(yè)界一線公司代表或資深制作人員不定期前來,進行專業(yè)技術講座以及學員作品點評。不但能鍛煉學員的專業(yè)技能與職業(yè)素養(yǎng),還能夠整理制作符合業(yè)界需求的最終應聘作品。 ![]() |
