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石家莊游戲3d美術(shù)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)

【所屬機(jī)構(gòu):石家莊火星時代教育

游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)師
3D游戲是使用空間立體計(jì)算技術(shù)實(shí)現(xiàn)操作的游戲。從編程實(shí)現(xiàn)角度來說游戲基礎(chǔ)模型(游戲的人物,場景,基礎(chǔ)地形)是使用三維立體模型實(shí)現(xiàn)的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實(shí)現(xiàn)的,那么就把這種游戲稱作3D游戲。目前關(guān)于3D游戲的光學(xué)技術(shù)叫做"分布式光學(xué)矩陣技術(shù)"。
你在3D美術(shù)領(lǐng)域可發(fā)展的就業(yè)領(lǐng)域

  • 動畫行業(yè)

    動畫行業(yè)

  • VR行業(yè)

    VR行業(yè)

  • 建筑行業(yè)

    建筑行業(yè)

  • 工業(yè)行業(yè)

    工業(yè)行業(yè)

  • 室內(nèi)行業(yè)

    室內(nèi)行業(yè)

  • 游戲行業(yè)

    游戲行業(yè)

  • 軟件行業(yè)

    軟件行業(yè)

  • 影視行業(yè)

    影視行業(yè)

3D美術(shù)設(shè)計(jì)

就業(yè)面廣泛,不止于游戲

你在3D美術(shù)領(lǐng)域可發(fā)展的就業(yè)領(lǐng)域

不同班型供你選擇

  • 3D場景實(shí)訓(xùn)班
    3D場景實(shí)訓(xùn)班

    課時12周;課程內(nèi)容:手繪道具,手繪場景,次世代道具,次世代場景

  • 3D角色實(shí)訓(xùn)班
    3D角色實(shí)訓(xùn)班

    課時12周;課程內(nèi)容:Q版角色,二次元色,手繪次世代觸,寫實(shí)次世代觸

  • 游戲3D美術(shù)**班
    游戲3D美術(shù)班

    課時28周;課程內(nèi)容:手繪&次世代道具/場景,繪&次世代色,Unity&Unreal關(guān)卡設(shè)計(jì)


完善的課程體系為你助力

第一階段 第一階段
3ds Max模型制作基礎(chǔ);網(wǎng)游手繪武器;AR場景模型制作;AR場景貼圖制作
第二階段 第二階段
次世代流程講解;次世代道具高模雕刻;次世代場景PBR材質(zhì)制作;次世代場景高模ZB雕刻
第三階段 第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;二次元色模型制作;二次元色貼圖制作
第四階段 第四階段
角色中模制作;角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓?fù)?;手繪次世代角色材質(zhì)制作
第五階段 第五階段
游戲活動設(shè)計(jì);U3D弓|擎關(guān)卡設(shè)計(jì);UE43擎拓展應(yīng)用;學(xué)員獨(dú)立完成自己的畢業(yè)作品

走在技術(shù)前面,加入VR大軍

普通材質(zhì) 普通材質(zhì)
  • 1

    無法做出反光

  • 2

    略像塑料的材質(zhì)

  • 3

    比真實(shí)色彩更暗

PBR材質(zhì) PBR材質(zhì)
  • 1

    凸鏡反光更真實(shí)

  • 2

    金屬材質(zhì)更強(qiáng)

  • 3

    色彩光澤更能反應(yīng)真實(shí)原色


碾壓傳統(tǒng)職位,挑戰(zhàn)高薪崗位

  • 角色模型
    角色模型
  • 自己填寫
    虛擬現(xiàn)實(shí)小模型
  • 虛擬現(xiàn)實(shí)小模型
    手機(jī)游戲道具
  • 影視模型
    影視模型

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