南京unity游戲開發(fā)培訓(xùn)
【所屬機構(gòu):南京絲路教育】

如今Unity開發(fā)引擎已經(jīng)占據(jù)了全功能游戲引擎市場近一半份額,位居世界之首,Unity3d全球用戶也達到了近400萬人,每月活躍用戶更是高達60多萬,并且這個數(shù)據(jù)正飛速增長著。Unity的迅速發(fā)展讓Unity3d從業(yè)人才需求不斷攀升,并且從業(yè)人員的薪資十分可觀。
據(jù)市場統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,無工作經(jīng)驗的畢業(yè)學(xué)員月薪即有5000,隨著經(jīng)驗的累積,所獲取的薪水也日益增長。1~2年即可達到年薪10萬,3~5年之后年薪15萬,5年之后年薪將高達20萬。
ACCORDING TO MARKET STATISTICS, THE MONTHLY SALARY OF GRADUATES WITHOUT WORK EXPERIENCE IS 5000, WITH THE ACCUMULATION OF EXPERIENCE, THE SALARY IS GROWING.1~2 CAN REACH AN ANNUAL SALARY OF 100000, 3~5 YEARS AFTER THE ANNUAL SALARY OF 150000, 5 YEARS AFTER THE ANNUAL SALARY OF UP TO 200000.
學(xué)習(xí)單元 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
第一單元:Unity引擎概觀 | 詳細的介紹Unity的系統(tǒng)概觀,Unity行業(yè)介紹,軟件的安裝和常用unity格式介紹,各個視窗的功能介紹 |
第二單元:基本操作及常用組件介紹 | 場景界面和基本的操作,資源的匯入?yún)R出和使用,光源及攝像機的應(yīng)用,剛體及物理屬性介紹,軌跡成像 |
第三單元:地形編輯器及環(huán)境設(shè)定 | 地形編輯器,太陽光、水、霧效、天空及風(fēng)的設(shè)定,特效、環(huán)境音效及背景音樂 |
第四單元:動畫編輯器 | 認識動畫編輯器、錄制動畫,控制攝像機、人物等動作 |
unity程式撰寫工具與API函數(shù)庫介紹 | unity程式撰寫工具MonoDevelo,unity腳本結(jié)構(gòu),內(nèi)帶API函數(shù)庫介紹 |
程序介紹 | Java锝擄絻锝掞綁锝愶綌和C#基本語法概念,賦值、比較、邏輯、條件運算符,數(shù)學(xué)運算符,控制語句與循環(huán)語句 |
第七單元:Unity功能函數(shù) | 鼠標點擊、碰撞、觸發(fā)等函數(shù),游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮,動態(tài)生成,控制其他物體及組件,存取資源數(shù)據(jù)等 |
第八單元:角色控制及常見游戲行為 | 游戲主角、敵人、道具、敵機、障礙等制作,控制角色及敵人的走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等行為,更換裝備、武器、增加血量等控制 |
第九單元:UI界面 | Unity GUI功能,實現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動條、登陸及密碼設(shè)定等,UI界面皮膚更換,UI圖標設(shè)計 |
第十單元:游戲場景連接 | 游戲開始、結(jié)束、過關(guān)等場景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進度條的效果 |
第十一單元:移動平臺開發(fā) | 移動軟件開發(fā)概述,開發(fā)環(huán)境配置,ios,Android開發(fā)及發(fā)布介紹,手勢識別及點擊事件,帶領(lǐng)學(xué)生實作經(jīng)典成功移動平臺開發(fā)案例 |
第十二單元:游戲發(fā)布上架 | 單機版游戲發(fā)布教學(xué): PC,網(wǎng)頁版游戲發(fā)布教學(xué):WEB,Android手機平臺發(fā)布及上架流程教學(xué),Iphone手機平臺發(fā)布及上架流程教學(xué),其他平臺發(fā)布介紹 |
第十三單元:NGUI插件 | 增強游戲畫面的可觀賞性,游戲過程中的各項狀態(tài)顯示(時間顯示、登陸、血量條、按鈕形狀和點擊效果、動畫等),NGUI功能介紹及程序編寫 |
- 01精英打造
依托集團公司強大的技術(shù)實力,為建筑表現(xiàn)行業(yè)打造核心精英人才。絲路教育培訓(xùn)應(yīng)企業(yè)要求,按照不同崗位差異性的需求定向培養(yǎng)崗位型人才。
- 02小班開課
為了服務(wù)好每一個學(xué)生,絲路教育課程采取小班開課模式,每個班級都有業(yè)內(nèi)制作專家直接授課,學(xué)員們可以實現(xiàn)對每一位名師的一對一零距離接觸。
- 03實戰(zhàn)案例
絲路教育以絲路16家制作公司為依托,不僅將其經(jīng)典實戰(zhàn)案例引入教學(xué)讓學(xué)員接觸最前沿的技術(shù)要求而且在實訓(xùn)階段,絲路學(xué)員還可以進入絲路制作。
- 04低門檻
不以學(xué)歷為人才擇取標準,不以基礎(chǔ)為學(xué)習(xí)進步阻礙。絲路更關(guān)注學(xué)員內(nèi)心價值,相信勤奮自覺、責(zé)任感和夢想,即可造就出出色人才。
- 05實訓(xùn)為導(dǎo)
絲路所有課程均以實際項目制作要求為導(dǎo)向,將建筑學(xué)知識與實際案例操作技巧結(jié)合,在具體案例中融入知識點進行講解。
- 06素質(zhì)培養(yǎng)
絲路教育定期舉辦職業(yè)培訓(xùn)講座,完全按照制作公司的要求去實行職業(yè)培訓(xùn);此外,絲路還特別注重學(xué)員的素質(zhì)培訓(xùn)。

2014年受邀被聘為北京信息科技大學(xué)虛擬仿真研究所特聘專家,擁有多年的研發(fā)和教育培訓(xùn)經(jīng)驗;主要擅長游戲模型貼圖制作、次世代游戲制作、游戲引擎應(yīng)用。2006年入行,先后在韓國NHN游戲研發(fā)中心和美國EPIC游戲制作中心從事游戲美術(shù)制作,游戲行業(yè)資深制作人。參與項目包括日韓手繪風(fēng)格及歐美次世代主機寫實風(fēng)格;2012年從事游戲相關(guān)教育培訓(xùn)工作

代表項目:《指環(huán)王online》、《龍與地下城》、《《神秘海域》、《劍靈》、《虛幻2007》、《戰(zhàn)爭機器2》、《羅馬之子》、《黑街圣徒》、《生化危機》等。
3D游戲行業(yè)資深制作人,擁有豐富的游戲制作經(jīng)驗,以及豐富的項目管理經(jīng)驗。曾就職于南京艾迪亞動漫藝術(shù)有限公司(Adia Entertainment),現(xiàn)任絲路教育南京中心講師,擁有5年實戰(zhàn)工作經(jīng)驗及2年教學(xué)經(jīng)驗,先后參與過國內(nèi)外各個種類的游戲項目以及vr項目的制作。