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杭州游戲場(chǎng)景模型制作培訓(xùn)

【所屬機(jī)構(gòu):杭州花果山教育

次世代場(chǎng)景模型課程

從目前來(lái)看,次世代場(chǎng)景前景很有潛力。近年來(lái),游戲業(yè)迎來(lái)了新一輪技術(shù)革新和市場(chǎng)熱度,次世代游戲在畫面、渲染等多方面加強(qiáng),實(shí)現(xiàn)了更高水平的游戲體驗(yàn)。隨著硬件持續(xù)升級(jí),游戲的制作技術(shù)得以不斷提高,畫面質(zhì)量、物理效果、人物造型等方面都取得了長(zhǎng)足發(fā)展。特別是電影級(jí)畫質(zhì)的呈現(xiàn),讓玩家可以更加沉浸在游戲中,提高了游戲的真實(shí)感和參與度。

【課程名稱】:次世代場(chǎng)景模型課程

【課程周期】:5個(gè)月

【學(xué)習(xí)對(duì)象】:

想進(jìn)入游戲行業(yè)獲取高薪但沒(méi)經(jīng)驗(yàn)、無(wú)從下手的0基礎(chǔ)人群;學(xué)習(xí)知識(shí)廣而不精,零經(jīng)驗(yàn)想畢業(yè)后從事相關(guān)工作的游戲?qū)I(yè)學(xué)生;希望通過(guò)系統(tǒng)學(xué)習(xí),突破技能瓶頸晉升、轉(zhuǎn)崗到更好職位的人員。

【機(jī)構(gòu)優(yōu)勢(shì)】:

產(chǎn)學(xué)研一體化,花果山教育有自己的動(dòng)畫制作公司,學(xué)生在學(xué)??梢詤⑴c就業(yè)項(xiàng)目,可掙學(xué)費(fèi),在實(shí)際項(xiàng)目制作人員一起學(xué)習(xí),可直接進(jìn)入花果山本身進(jìn)行就業(yè)。

行業(yè)前景

【課程詳情】:

一、基礎(chǔ)工具及道具課程(15天基礎(chǔ)+45天道具):

1、內(nèi)容:

Zbrush雕刻基礎(chǔ)、MD基礎(chǔ)、Maya基礎(chǔ)、硬表面類高模制作思路、次世代游戲模型制作流程介紹、基礎(chǔ)造型及色彩理論、基礎(chǔ)雕刻技巧、設(shè)計(jì)美學(xué) ,造型語(yǔ)言、道具類課程文案編寫及結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、道具類模型結(jié)構(gòu)分析及常用拆組方式、制作項(xiàng)元素列表、基礎(chǔ)造型搭建 (構(gòu)圖,比例尺 ,資源規(guī)劃 )、 中高模制、質(zhì)感雕刻和視角優(yōu)化、低模、UV制作、烘焙及ID規(guī)劃、色彩、材質(zhì)方案、繪制各類貼圖、LOD和2U、完成個(gè)人作品、根據(jù)團(tuán)隊(duì)資源庫(kù)制作設(shè)計(jì)項(xiàng)作品、課程總結(jié)

2、工具:

maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost

二、道具場(chǎng)景課程(83天場(chǎng)景):

1、內(nèi)容:

場(chǎng)景造型規(guī)則和案例分析、游戲中場(chǎng)景的設(shè)計(jì)思路、拆組和風(fēng)格分析、場(chǎng)景文案和裝備設(shè)計(jì)、改裝方案、場(chǎng)景分組及時(shí)間線任務(wù)線規(guī)劃、Ybox (灰盒子)、主體資源制作、地形制作、地形編輯、Tiling ( 四方/二方連續(xù))、UE4 (虛幻引擎 ) 基礎(chǔ)講解、Quixel資產(chǎn)及自制資產(chǎn)整理、Speedtree制作植、被、引擎場(chǎng)景搭建 (整合及地編)、游戲關(guān)卡及路線、畫面構(gòu)圖和故事性、環(huán)境光照、雨霧水火等基礎(chǔ)特效、燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)、優(yōu)化、變量項(xiàng)作品制作及整理、課程總結(jié)

2、工具:

UE4/maya/Zbursh、Substance PBR組合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree

三、總結(jié)整理(7天):

查漏補(bǔ)缺、資料整理、效果調(diào)整

【校區(qū)展示】:

走廊

學(xué)習(xí)現(xiàn)場(chǎng)

【行業(yè)前景】:

虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的不斷創(chuàng)新為次世代游戲的發(fā)展提供了新的思路和可能。次世代場(chǎng)景的前景非常廣闊,會(huì)有更多的精彩內(nèi)容和創(chuàng)意涌現(xiàn)。

未來(lái)游戲的制作將更加注重內(nèi)容、情節(jié)、游戲性等,在保持技術(shù)水平的基礎(chǔ)上,不斷推陳出新,不斷提高游戲的品質(zhì)和體驗(yàn)。

游戲的市場(chǎng)會(huì)更加普及和多元化,吸引更多的玩家加入其中,推動(dòng)游戲的不斷發(fā)展。

【老師介紹】:

劉楚陽(yáng)

劉楚陽(yáng):

游藝網(wǎng)Game798 3D場(chǎng)景模型方向講師,助理教師,多年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。 對(duì)課程理解透徹,擅長(zhǎng)講解各種軟件功能原理,從根源上讓學(xué)生理解知識(shí)。

愛(ài)好三維美術(shù)制作,概念美術(shù)設(shè)計(jì),善于鉆研。對(duì)前沿的制作技術(shù)比較敏感,曾參與網(wǎng)易游戲、電魂游戲等美術(shù)資源制作。 參與包括明日之后、荒野行動(dòng)等在研保密項(xiàng)目

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