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北京佑易科技虛幻引擎開(kāi)發(fā)培訓(xùn)

【所屬機(jī)構(gòu):北京佑易科技

虛幻引擎游戲開(kāi)發(fā)班

虛幻引擎是游戲制作的支撐性工具,在業(yè)界,尤以虛幻引擎與Unity頗有名。虛幻引擎是一種游戲引擎,可以為游戲開(kāi)發(fā)者提供實(shí)時(shí)互動(dòng)的3D圖形渲染和物理模擬等功能。它支持多種平臺(tái),包括PC、游戲主機(jī)、移動(dòng)設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備等。虛幻引擎還可以與其他軟件集成,如Unity、Unreal Tournament等,以提供更豐富的游戲體驗(yàn)。

【課程名稱】:虛幻引擎游戲開(kāi)發(fā)班

【課程目標(biāo)】:讓學(xué)員真正的擁有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

【學(xué)習(xí)對(duì)象】:

1、0基礎(chǔ),想傭有一技之長(zhǎng),有穩(wěn)定工作,熱愛(ài)游戲動(dòng)漫相關(guān)的人員;待業(yè)轉(zhuǎn)行人員。

2、大學(xué)應(yīng)往屆畢業(yè)生,專業(yè)不限;有計(jì)算機(jī)或者設(shè)計(jì)類相關(guān)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)更有優(yōu)勢(shì)。

3、想從事游戲、動(dòng)漫、影視、3D建模、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字人、智慧城市、孿生數(shù)字等領(lǐng)域工作的人員。

4、有相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),想進(jìn)一步提升,達(dá)到職業(yè)發(fā)展目標(biāo)的在職者或待業(yè)者。

【課程簡(jiǎn)介】:

元宇宙游戲程序開(kāi)發(fā),采用游戲開(kāi)發(fā)前沿技術(shù),遵循游戲公司程序開(kāi)發(fā)的規(guī)范流程,按照游戲項(xiàng)目制作流程,依據(jù)學(xué)習(xí)規(guī)律,系統(tǒng)講解游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)的全科知識(shí),同時(shí)融合商業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),項(xiàng)目答辯等。

課程簡(jiǎn)介

【課程內(nèi)容】:

課程階段 課程內(nèi)容 項(xiàng)目實(shí)踐
C++基礎(chǔ)
該階段將為學(xué)生解開(kāi)程序的迷宮大門,掌握問(wèn)題的解決思路,強(qiáng)化邏輯思維;從基本的數(shù)據(jù)類型,輸入輸出開(kāi)始,過(guò)度到程序結(jié)構(gòu),掌握常規(guī)的邏輯代碼及調(diào)試方式,然后通過(guò)游戲案例的講解,對(duì)面向過(guò)程有比較深入的理解。再引入面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思維,從游戲案例中涉取知識(shí)點(diǎn)。
文字類游戲創(chuàng)作
C++游戲理論與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
該階段將重點(diǎn)學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),熟練掌握大型軟件設(shè)計(jì)中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)方法和應(yīng)用思路。將帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)制作大型游戲項(xiàng)目中出現(xiàn)的高頻設(shè)計(jì)模式,從而讓學(xué)員能熟練的掌握常用的游戲設(shè)計(jì)模式,便于開(kāi)發(fā)出大型的游戲項(xiàng)目框架
利用ECS架構(gòu)設(shè)計(jì)機(jī)器人的系統(tǒng)
虛幻藍(lán)圖游戲開(kāi)發(fā)
該階段學(xué)習(xí)并掌握UE藍(lán)圖互動(dòng)基礎(chǔ)、UMG系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、行為樹(shù)、藍(lán)圖材質(zhì)等UE藍(lán)圖核心功能,并通過(guò)智慧城市案例掌握UE制作VR項(xiàng)目的原理,通過(guò)該階段課程學(xué)習(xí),學(xué)員可以利用UE的藍(lán)圖互動(dòng)和人物動(dòng)畫(huà)以及人工智能烘焙影視級(jí)別的動(dòng)畫(huà),而且可以單獨(dú)制作FPS游戲,VR游戲,VR家居展示,VR培訓(xùn)展示,VR漫游,智慧城市等項(xiàng)目,獨(dú)立完成一個(gè)Unreal項(xiàng)目
學(xué)生根據(jù)所學(xué)藍(lán)圖知識(shí)自選項(xiàng)目類型,獨(dú)立開(kāi)發(fā),獨(dú)立完成一個(gè)Unreal項(xiàng)目
虛幻藍(lán)圖和C++交互
該階段學(xué)習(xí)掌握UE中C++編程的原理,熟練運(yùn)用C++與藍(lán)圖動(dòng)畫(huà)之間的通訊,能使用C++完成TPS游戲框架或者RPG框架;能利用C++開(kāi)發(fā)游戲中常見(jiàn)的UI的功能,例如登錄界面,小地圖,背包等;帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)掌握UE的熱更新技術(shù),熟練的使用UE完成常見(jiàn)手機(jī)游戲上的熱更新,并掌握網(wǎng)絡(luò)通訊原理,掌握UE4中局域網(wǎng)游戲的制作
學(xué)員自主完成游戲項(xiàng)目的立項(xiàng)、策劃和開(kāi)發(fā)并完成項(xiàng)目答辯
數(shù)理理論圖形學(xué)
該階段會(huì)學(xué)習(xí)2D圖形學(xué)和3D圖形學(xué),以及高級(jí)渲染語(yǔ)言Shader和自研3D引擎。
該階段 通過(guò)2D與3D圖形學(xué)的學(xué)習(xí),讓學(xué)員能掌握2D/3D游戲的設(shè)計(jì)原理,能獨(dú)立設(shè)計(jì)出2D游戲中的幀動(dòng)畫(huà),UI,瓦片地圖等;掌握3D游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)原理,能獨(dú)立設(shè)計(jì)出完整功能的3D游戲場(chǎng)景;通過(guò)高級(jí)渲染語(yǔ)言Shader的學(xué)習(xí),讓學(xué)員能熟練的掌握?qǐng)D形學(xué)中shader的核心機(jī)制,從而能快速的掌握和學(xué)習(xí)unity和ue的大型引擎中的材質(zhì)制作原理; 通過(guò)自研3D引擎的學(xué)習(xí),讓學(xué)員能認(rèn)知到市面上常見(jiàn)的游戲引擎是如何開(kāi)發(fā)的,并且能用已經(jīng)學(xué)會(huì)的圖形學(xué)知識(shí),制作一個(gè)簡(jiǎn)單的ECS架構(gòu)的引擎
完成一款簡(jiǎn)單的3D圖形引擎,要求關(guān)卡數(shù)據(jù)從XML加載,并且關(guān)卡中添加的實(shí)體能掛接功能組件

【課程特色】:

1、10-15人小班面授課程,1對(duì)1輔導(dǎo),商業(yè)項(xiàng)目實(shí)操;定向委培就業(yè)服務(wù);

2、全部師資來(lái)源于企業(yè)擁有5年以上實(shí)操管理類工作經(jīng)驗(yàn);

3、目前課程體系設(shè)置是根據(jù)當(dāng)下企業(yè)人才需求進(jìn)行研發(fā)。

【師資力量】:全部師資來(lái)源于企業(yè)擁有5年以上實(shí)操管理類工作經(jīng)驗(yàn)。

【教學(xué)環(huán)境】:

走道
學(xué)習(xí)現(xiàn)場(chǎng)

【機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介】:

北京佑易科技(原中關(guān)村游戲?qū)W院)坐落于北京市自貿(mào)區(qū)科技創(chuàng)新片區(qū)、北京市精品游戲研發(fā)基地,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)為原中關(guān)村游戲機(jī)構(gòu)團(tuán)隊(duì),該教育團(tuán)隊(duì);

自2004年至今,一直深耕于游戲行業(yè),從游戲原創(chuàng)到游戲人才培養(yǎng),再到游戲公司的孵化,真正踐行產(chǎn)、學(xué)、研一體化職業(yè)教育方式,輸出畢業(yè)生遍布80%的游戲公司,所經(jīng)營(yíng)培訓(xùn)基地,被譽(yù)為游戲行業(yè)的人才孵化基地。

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