上海3dmax游戲模型培訓(xùn)
【所屬機(jī)構(gòu):上海非凡教育】

- 課程簡(jiǎn)介
非凡教育開設(shè)的3dsMax游戲場(chǎng)景建模班共128課時(shí),課程將涵蓋游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基本概念、建模技巧、材質(zhì)貼圖、燈光渲染等多個(gè)方面,將課堂教學(xué)和課后考評(píng)緊密結(jié)合,零基礎(chǔ)也能入門。
- 就業(yè)前景
作為一名熟練的3ds Max游戲建模藝術(shù)家,您可以在游戲開發(fā)公司、動(dòng)畫制作公司、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)項(xiàng)目等領(lǐng)域找到就業(yè)機(jī)會(huì),隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,獨(dú)立游戲開發(fā)者和小型工作室也在增多,它們對(duì)于具備多種技能的全能型人才的需求也在上升,如果您能掌握除了建模之外的其他相關(guān)技能,如紋理制作、動(dòng)畫、特效等,將有助于擴(kuò)大您的就業(yè)機(jī)會(huì)。

課程模塊 | 課程階段 | 課程詳情 |
軟件基礎(chǔ)與建模流程 | 3dsMax軟件基礎(chǔ)與建模流程 | 熟練掌握次世代道具和場(chǎng)景建模操作,學(xué)習(xí)UV拆分基本流程 |
Maya軟件基礎(chǔ)與建模流程 | 學(xué)習(xí)Maya軟件操作與游戲場(chǎng)景、道具建模,貼圖、材質(zhì)制作與燈光渲染應(yīng)用 | |
Zbrush雕刻與繪畫 | 學(xué)習(xí)ZBrush道具雕刻造型,ZBrush貼圖投射技法與渲染 | |
PBR次世代武器模型 | Substance Painter使用指南 | 熟練掌握Substance Painter軟件操作,掌握烘焙流程及渲染設(shè)置 |
高模制作技巧 | 學(xué)習(xí)高模制作的基本思想,熟練拆件、卡線方法 | |
低模制作思想 | 掌握低模整體制作思想,熟練拓?fù)涞湍?/span> | |
烘焙貼圖的作用 | 了解烘焙過(guò)程中各種貼圖的作用 | |
3dsMax材質(zhì)shader知識(shí) | 掌握3dsMax材質(zhì)shader一般知識(shí),學(xué)會(huì)制作diffuse、specular等 | |
PBR次世代載具模型 | Rizomuv專業(yè)拆UV | 熟練掌握Rizomuv進(jìn)行專業(yè)拆UV操作 |
物件材質(zhì)分析 | 分析物件材質(zhì)特性,了解智能材質(zhì)、蒙版、圖層疊加方式 | |
shader用法 | 掌握各種shader的用法,包括自定義和預(yù)設(shè)shader | |
Substance painter輸出貼圖 | 掌握Substance painter輸出貼圖的方法,包括烘焙、貼圖映射等 | |
3dsMax燈光、攝像機(jī)設(shè)置 | 在3dsMax中架設(shè)燈光、攝像機(jī),設(shè)置常用的渲染參數(shù) | |
Marmoset Toolbag渲染 | 使用Marmoset Toolbag架設(shè)燈光,設(shè)置渲染參數(shù),輸出渲染圖像 | |
PBR次世代建筑模型 | 高模建立與低模UV處理 | 學(xué)習(xí)復(fù)雜場(chǎng)景高模建立技巧,掌握低模分UV的方法,確保造型準(zhǔn)確、比例合理 |
Zbrush紋理雕刻 | 學(xué)習(xí)使用Zbrush紋理筆刷雕刻不同物件的紋理,理解游戲物件紋理污垢劃痕磨損的一般分布規(guī)律 | |
烘焙與細(xì)節(jié)添加 | 熟練進(jìn)行大場(chǎng)景高模低模的烘焙,并使用Substance painter添加細(xì)節(jié),提升模型質(zhì)感 | |
AI繪畫輔助設(shè)計(jì) | 通過(guò)Midjourney和Stable Diffusion等人工智能繪畫工具,激發(fā)游戲場(chǎng)景模型的設(shè)計(jì)思路和創(chuàng)意靈感 | |
C4D Bodypaint三維紋理繪畫 | C4D Bodypaint操作與自然地貌繪制 | 學(xué)習(xí)C4D Bodypaint操作,掌握自然地貌的繪制技巧,利用Bodypaint制作精美的場(chǎng)景模型 |
四方連續(xù)與二方連續(xù)貼圖 | 學(xué)習(xí)四方連續(xù)和二方連續(xù)貼圖的使用方法,了解如何合理地劃分貼圖資源實(shí)現(xiàn)貼圖資源的公用 | |
Bodypaint與PS互動(dòng)使用 | 掌握Bodypaint和PS的互動(dòng)使用技巧,學(xué)習(xí)分析不同風(fēng)格的手繪技巧,提升場(chǎng)景模型的繪制水平思路和創(chuàng)意靈感 | |
一般場(chǎng)景模型(手繪貼圖) | 3dsMax場(chǎng)景制作與Rizomuv拆分UV | 使用3dsMax制作場(chǎng)景,熟練掌握Rizomuv專業(yè)拆分UV技巧,提高場(chǎng)景模型的精細(xì)度和貼圖效果 |
場(chǎng)景貼圖繪制 | 掌握各種貼圖的繪制技巧,包括建筑紋理、石紋、木紋、植被、屋瓦等,確保貼圖質(zhì)量高、細(xì)節(jié)豐富 | |
自然環(huán)境對(duì)材質(zhì)的影響 | 了解自然環(huán)境因素如光照、氣候等對(duì)物件材質(zhì)的影響,能夠準(zhǔn)確刻畫不同自然環(huán)境下的材質(zhì)特性 |

- 01
老師擁有多年一線項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),全職講師全身心傳授專業(yè)知識(shí)。
- 02
非凡教育研發(fā)的閉環(huán)教學(xué)模式,PPHA學(xué)習(xí)系統(tǒng),科學(xué)輔助攻克學(xué)習(xí)難點(diǎn)。
- 03
多重企業(yè)合作模式,實(shí)現(xiàn)人才輸出一體化,為學(xué)員的就業(yè)安置保駕護(hù)航。
- 04
非凡教育匠心打造優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)環(huán)境,每一處細(xì)節(jié)都是非凡的溫度。
教學(xué)
優(yōu)勢(shì)
服務(wù)
優(yōu)勢(shì)
考證
優(yōu)勢(shì)
就業(yè)
優(yōu)勢(shì)

畢業(yè)于武漢大學(xué)
從事CG藝術(shù)創(chuàng)作15年
游戲設(shè)計(jì)講師,擅長(zhǎng)各種不同領(lǐng)域的三維建模設(shè)計(jì)、曾任國(guó)際科技藝術(shù)展游戲展臺(tái)-主創(chuàng)設(shè)計(jì)師、世界設(shè)計(jì)大展,臺(tái)灣館—云意識(shí)-設(shè)計(jì)師、參與游戲項(xiàng)目:《劍網(wǎng)》《天涯明月刀》《龍之谷》。