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青島游戲特效培訓(xùn)班

【所屬機(jī)構(gòu):青島啟適科技培訓(xùn)

游戲特效設(shè)計(jì)與制作班

伴隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的興起,造富的時(shí)代也隨之而來(lái)。游戲特效是實(shí)時(shí)渲染的,它需要與游戲引擎相匹配,所以要看游戲引擎來(lái)確定特效制作軟件,比如游戲引擎支持3Dmax,就只能使用3Dmax來(lái)制作。游戲特效就是游戲中的特殊光影效果能給我們帶來(lái)較直接的感受。在游戲中所體現(xiàn)的比較多,比如說(shuō)人物技能特效、場(chǎng)景中的瀑布、落葉等。在互聯(lián)網(wǎng)眾多行業(yè)當(dāng)中,游戲可以說(shuō)是重頭戲。

【課程推薦】:游戲特效設(shè)計(jì)與制作班

【課程班制】:大班/小班/一對(duì)一

【課時(shí)安排】:3個(gè)月系統(tǒng)學(xué)習(xí)+1個(gè)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

【適合對(duì)象】:學(xué)生、喜歡打游戲、打工人、想轉(zhuǎn)行想提升、無(wú)需美術(shù)基礎(chǔ)、0基礎(chǔ)小白也能學(xué)

【開(kāi)課時(shí)間】:滾動(dòng)開(kāi)班/隨到所學(xué)/預(yù)約開(kāi)課

【課程班型】:全日制/周六日/晚上等

【使用教材】:自主研發(fā)課程

【校企合作優(yōu)勢(shì)】:

現(xiàn)階段還加強(qiáng)了校企合作,直面高校,滿足游戲產(chǎn)業(yè)差異化和高水平人才的需求,并且為完成課程的學(xué)生提供三個(gè)發(fā)展方向。分別是提高自身能力,推動(dòng)升學(xué)、與國(guó)外高校合作留學(xué)、進(jìn)入游戲企業(yè)任職,與多家游戲企業(yè)有著緊密的合作關(guān)系,讓學(xué)生在完成課程后的發(fā)展方向。

【課程大綱】:特效色彩設(shè)定與動(dòng)畫規(guī)律、3dsmax軟件基礎(chǔ)、游戲特效基礎(chǔ)、3D游戲特效基礎(chǔ)、2D游戲道具特效、UI特效、游戲場(chǎng)景/人物特效、游戲技能特效

【校區(qū)環(huán)境】:

門面

【課程內(nèi)容】:

一、特效色彩設(shè)定與動(dòng)畫規(guī)律

學(xué)習(xí)重點(diǎn):游戲色彩理論與實(shí)踐,游戲特效設(shè)定思路分析,特效動(dòng)畫原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)有關(guān)游戲特效設(shè)定思路,游戲色彩理論和色彩實(shí)踐;學(xué)習(xí)特效動(dòng)畫原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律,使學(xué)員了解色彩,動(dòng)畫原理對(duì)于特效表現(xiàn)的重要性。

二、3dsmax軟件基礎(chǔ)

學(xué)習(xí)重點(diǎn):3dsmax基礎(chǔ)操作及修改器的運(yùn)用。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握3ds Max的基本操作以及修改器,材質(zhì),動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),讓學(xué)生可以在今后的學(xué)習(xí)以及工作中可以制作特效中所需要用到的素材。

三、游戲特效基礎(chǔ)

學(xué)習(xí)重點(diǎn):3dsmax粒子與特效插件的運(yùn)用。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)掌握3ds Max中自帶粒子系統(tǒng)以及特效插件的應(yīng)用。如FumeFx、Krakatoa、 Rayfire等,了解各個(gè)插件的特性,熟練使用插件制作出需要的特效。

四、3D游戲特效基礎(chǔ)

學(xué)習(xí)重點(diǎn):Unity3d引擎基礎(chǔ)運(yùn)用。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:講解3D游戲特效制作的常用工具,并以Unity3d的學(xué)習(xí)為主,讓學(xué)員掌握U3D的基礎(chǔ)操作及材質(zhì)和粒子系統(tǒng)。

課程內(nèi)容

五、2D游戲道具特效

學(xué)習(xí)重點(diǎn):結(jié)合所學(xué)三維軟件與后期技能制作2D游戲道具特效。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:綜合三維軟件與合成軟件所學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)并掌握游戲中常見(jiàn)道具(如武器、服裝、裝備、飾品等)的特效的制作形式和制作思路。

六、UI特效

學(xué)習(xí)重點(diǎn):游戲中UI特效的設(shè)計(jì)與制作

學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)游戲中UI特效(如點(diǎn)擊特效、切換特效、滑動(dòng)特效等)的制作形式和制作思路。

七、游戲場(chǎng)景/人物特效

學(xué)習(xí)重點(diǎn):常見(jiàn)游戲場(chǎng)景特效制作方法。游戲角色特效的設(shè)計(jì)制作。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握游戲中常見(jiàn)3D場(chǎng)景特效的制作形式和制作思路和天氣效果,如:雨、雪、風(fēng)、霧等;場(chǎng)景元素效果,如:水流、熔巖、火焰、天空等;功能效果,如:傳送點(diǎn)、傳送門等。掌握游戲中常見(jiàn)角色(如人物、怪物、NPC、坐騎等)特效的制作形式和制作思路。

八、游戲技能特效

學(xué)習(xí)重點(diǎn):2D游戲技能特效的設(shè)計(jì)思路與制作方法。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握游戲中技能特效的設(shè)計(jì)思路和形式,并能結(jié)合多種工具以及制作方式表現(xiàn)不同風(fēng)格、不同職業(yè)、不同類型技能的特效,最終設(shè)計(jì)制作出在構(gòu)成形式、色彩搭配、動(dòng)態(tài)節(jié)奏等方面均符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的技能特效。

【老師介紹】:

王鵬丞

王鵬丞:

游戲特效師,參與制作過(guò)RPG、SLG.SRPG、ACT系列的游戲。為首的游戲便是北京樂(lè)動(dòng)卓越科技有限公司的《我叫MT4》和即將上線的《MT+》的項(xiàng)目。

參與制作設(shè)計(jì)Steam游戲平臺(tái)的大部分3A級(jí)大作,還有以PS4和Switch、XBOX為主流的大型主類游戲。

當(dāng)下市場(chǎng)上各類火爆的競(jìng)技、社交,養(yǎng)成類游戲都有所涉獵,所以對(duì)游戲有獨(dú)特的理解和認(rèn)知。

對(duì)于特效方便更是追求節(jié)奏和細(xì)節(jié)的把控,追求精益求精,完美的和游戲進(jìn)行融合。

陳金濤

陳金濤:

游戲特效師,畢業(yè)于蘇州大學(xué)。2007年任職上海多碧多媒體有限公司,擔(dān)任欄日包裝職務(wù)工作。 2009年任職上海華游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,擔(dān)任關(guān)卡設(shè)計(jì)、特效師職務(wù)工作。

2014年任職上海駿夢(mèng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,擔(dān)任特效師職務(wù)工作。2015年5月至今,任職深圳市大夢(mèng)龍途文化傳播有限公司,擔(dān)任特效合伙人職務(wù)工作。

參與項(xiàng)目有《仙劍網(wǎng)頁(yè)版》、《北涼悍刀行》、《槍神對(duì)決》、《暴走大俠》和《狼人之間》。參與項(xiàng)目有《傲世飛仙》和《武功來(lái)了》等。

【教學(xué)環(huán)境】:

教室
學(xué)習(xí)環(huán)境

【學(xué)習(xí)過(guò)程中主要應(yīng)用的軟件】:Photoshop(ps處理素材貼圖)、3D max(處理模型和引擎)、Unity 3d(創(chuàng)作引擎)

【關(guān)于就業(yè)渠道】:

1、我們啟適科技遵循校企合作、直面高校,滿足游戲產(chǎn)業(yè)差異化和高水平人才的需求等原則;

2、一直致力于為完成學(xué)業(yè)的學(xué)員提供發(fā)展方向,努力為學(xué)員做到,提高自身能力、推動(dòng)升學(xué)、出國(guó)深造、入職企業(yè);

3、我們與國(guó)內(nèi)外多家企業(yè)保持著長(zhǎng)期的緊密合作關(guān)系。

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