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北京C4D培訓

【所屬機構:北京天成設計教育

北京C4D培訓
CINEMA 4D字面意思是4D電影,其本身就是3D的表現軟件,由德國Maxon Computer開發(fā),以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟件中代表科技進步的成果,并且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,可以預見,其前途必將更加光明。
01 你是否也要這些疑問?

01
為什么要學C4D?

C4D已經成為眾多平面設計師想要提升自我設計能力的一項技能。很多工作黨們都已經會熟練地掌握PS以及其他的制圖軟件。對于這些人來說設計一個廣告圖并非難事,這也就導致很多沒有實力的平面設計師丟了自己的工作。

為什么要學C4D?
02
學C4D可以做哪些職位?

學C4D可以從事UI圖標設計、三維建模、 工業(yè)設計、舞臺設計、室內設計、影視動畫等行業(yè),還可以在知名的廣告設計公司做設計,或者是在互聯網公司從事相關的策劃工作,讓自己的制圖水平更上一層樓。

學C4D可以做哪些職位?

02 C4D培訓課程內容概述

Cinema 4D 大師班課程大綱
 
時間內容培訓目標備注
第一章:上帝給我們的天使軟件,走進 C4D第一節(jié):界面的介紹以及視窗操作,基礎模型與工作的使用,頁面布局的設置,初步熟悉工具,初步熟悉坐標,渲染,基本圖形的繪制,基礎設置(快捷鍵設置,工具設置,中英文切換設置,動畫關鍵幀設置)
【第二章:C4D 建模一(神奇的建模思路)】第一節(jié) :樣條曲線以及變形器(細分曲面,擠壓,旋轉,放樣,掃描)的知識點講解,以及如何轉換為可編輯多邊形(簡易模型的創(chuàng)建) (三星案例)
第二節(jié):精講可編輯多邊形(完成綜合場景案例一)難點中的難點 (四星案例 )
第三節(jié):宜家鬧鐘的創(chuàng)建以及后期的渲染,初步認識 C4D 的基礎打光工具,材質的基本調節(jié)方法,以及 HDR 環(huán)境的應用 (五星案例)
第四講:變形器(扭曲 膨脹 錐化 螺旋 收縮包裹 碰撞 樣條約束 FFD 變形器倒角 爆炸 FX 破碎變形器 斜切)的精講,并且開始建模,初步認識動畫,掌握動畫的原理,設置,以及場景搭建到渲染
第五講:工業(yè)產品的建模以及后期的渲染 (五星案例)
第六講:奇妙的建模輔助工具(陣列 晶格 布爾 樣條布爾 對稱與連接 容球減面)的課程知識精講
第七講:工業(yè)設計耳機的建模案例以及后期渲染 (五星案例)
第八講:外星人的建模案例以及后期渲染 (六星案例)
第九講 :燈光,渲染設置,材質細節(jié)參數,相機的奧秘,渲染氛圍,景深與模糊
【第三章 :C4D 建模的封神之路 ( 勤奮解決建模方方面面 , 跨步進入三大專業(yè)的前期建模)】第一講:電商 Banner 建模精講 (七星案例)
第二講:3C 手機的建模精講 (七星案例)
第三講:充電寶的建模精講 (七星案例)
第四講:三組包裝設計的建模精講 (七星案例)
第五講:移動穿戴設備的建模精講 (七星案例)
【第四章:模型大師從這里起航,你的模型你做主,模型階段考試,完成任意3C產品建模一組,電商一組,包裝設計一組此課程為精講模型課程,完成此階段,建模你將無多不能)】
【第五章:神奇的運動圖形板塊(開始走進動畫的世界)】第一講:無所不在的克隆工具,修改器(隨機 著色 聲音 步幅 公式 繼承 目標 體積 時間 延遲 簡易 群組 分裂 破碎 追蹤對象 運動樣條)的精講
第二講:效果器案例一 (四星案例)
第三講:效果器案例一 (四星案例)
第四講:效果器案例一 (四星案例)
第五講:破碎 LOGO 案例精講 (七星案例)
【第六章:他來了,他來了,攝像機動畫他來了】第一講:攝像機矯正以及攝像機標簽之搖臂攝像機案例 (四星案例)
第二講:攝像機變換和曲線關鍵幀曲線
第三講:夜景鏡頭的演繹案例 (七星案例)
第四講:飛奔鏡頭以及外太空的演繹案例 (七星案例)
第五講: 人物的綁定鏡頭以及物體的動效鏡頭 (七星案例)
【第七章:動力學系統(tǒng),獨特的動力學標簽】第一講:剛體標簽,碰撞參數碰撞與質量,以及質量與力
第二講:柔體以及柔體壓力與緩存,幸運球裝置的動畫案例
【第八章:粒子動力學真的不難】第一講:粒子發(fā)射器的精講,粒子修改器的精講
第二講:粒子的案例 (六星案例)
【第九講:揚帆起航!布料的模擬】第一講:粒子發(fā)射器的精講,粒子修改器的精講
第二講:粒子的案例 (六星案例)
【第九講:揚帆起航!布料的模擬】第一講:布料的標簽,綁定布料和緩存,縫合效果,碰撞和布料緩存的修改,
第二講:布料的案例一 (六星案例) 第三講:布料的綜合案例
【第九講:C4D 動畫封神之路(綜合場景動畫的制作)】第一講:綜合場景動畫一 (七星案例)
第二講:綜合場景二
【第十章:動畫大師從這里起航,你的動畫你來玩,動畫階段考試,完成一個場景的動畫制作(不要害怕動畫,大膽去做,大膽去做案例,我行,你一定行)
【第十一章 :R20 版本以上全新功能之體積與閾的使用不放過任何一個學習額機會,查漏補缺,讓軟件新功能一網打盡)
【第十二章:OCtane 渲染器大師之路第一講:OCtane 基礎流程,燈光系統(tǒng),材質系統(tǒng)的課程精講
第二講:OC 渲染器的實戰(zhàn)演練一 (五星案例)
第三講:OC 渲染器的實戰(zhàn)演練二 (五星案例)
第四講:OC 渲染器的實戰(zhàn)演練三 (五星案例)
【項目綜合案例實戰(zhàn)大師班】
 
時間內容培訓目標備注
內容【第一章:先總后分, 動畫基礎的學習,項目流程思路,項目動畫的報價格以及 整體動畫制作的流程】
【第二章 :Apple Watch 跟隨你努力的角度裝進你的大腦 , 完成你人生的技術洗 禮】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第三章:Iphone 11 高端動畫表現,學習中,我們買不起,自己做一個,房子 會有,車子會有,夢想終會實現】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第四章 : 你的夢想你做主 , 從現在開始 , 來完成你個人的第一個 3C 產品廣告 吧!】
電商設計大師班(多風格實戰(zhàn)案例全流程講解)
 
時間內容培訓目標備注
內容【第一章:先總后分,先學習流程,報價以及整體制作思路】
【第二章:北歐風格整理案例制作一,從模型到渲染,以及后期,一氣呵成】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第三章:高端冷色 Banner 全講解】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第四章:高端暖色 Banner 全講解】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第五章:豪華大氣主頁設計制作全講解】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
解 【第六章:促銷節(jié)日廣告設計制作全講解 】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第四章:你的夢想你做主,從現在開始,來完成你個人電商廣告設計吧!】
電商設計大師班(多風格實戰(zhàn)案例全流程講解)
 
時間內容培訓目標備注
內容【第一章:先總后分,先學習流程,報價以及整體制作思路】
【第二章:北歐風格整理案例制作一,從模型到渲染,以及后期,一氣呵成】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第三章:高端冷色 Banner 全講解】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第四章:高端暖色 Banner 全講解】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第五章:豪華大氣主頁設計制作全講解】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
解 【第六章:促銷節(jié)日廣告設計制作全講解 】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第四章:你的夢想你做主,從現在開始,來完成你個人電商廣告設計吧!】
包裝設計大師班(多盒型從平面機構到立體展示的實戰(zhàn))
 
時間內容培訓目標備注
內容【第一章 : 盒型 , 手提袋的基本講解與模型的創(chuàng)建 , 以及 AI 刀版導入 C4D 的使 用】
【第二章:插口式盒型包裝設計從平面刀模到燙金材質的表現】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第三章:飛機盒包裝設計從平面結構到 OC 渲染】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第四章:圓形盒設計從平面機構到 OC 渲染】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第五章:異性盒型包裝設計從平面結構到 OC 渲染】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第六章:手提袋包裝設計從平面機構到 OC 渲染】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第七章:天地蓋包裝設計從平面到 OC 渲染】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
【第八章:對開展示盒從平面到 OC 渲染】
注:技術知識點大多為前面學過知識的綜合案例,具體詳情見課件
C4D視覺電商課程
 
時間內容培訓目標備注
第一章軟件基礎入門操作1.開學儀式:課程整體介紹、授課老師介紹
2.軟件的界面介紹,視圖的操作
3.撤銷.移動.旋轉.縮放.選擇.快捷鍵設置
4.參數化模型以及修
第二章可編輯多邊形建模小米充電寶建模1.連接對象+刪除以及當前狀態(tài)轉對象
2.可編輯多邊形的詳細講解
3.各類選擇工具的使用
4.建模的設置
5.開洞與接管技巧
第三章 鉛筆刀案例 戴森吹風機案例1.鉛筆刀的案例講解
2.補洞插件的使用方法
3.對齊地面插件的使用方法
4.點成圓插件的使用方法
第四章 風扇案例 蘋果手機案例1.風扇的案例講解
2.利用點成圓插件的開孔方法
3.蘋果手機的案例講解
第五章 雕刻工具 眼霜案例效果器1.雕刻面板的講解
2.眼霜的案例講解
3.效果器的面板講解
第六章Q版人物建模及角色綁定1.Q版人物的建模案例講解
2.角色綁定一
3.刷權重
第七章 角色綁定 小米鉛筆的布線1.角色綁定二
2.小米自動筆的建模
第八章 標準渲染器1.標準燈光的講解
2.標準材質的講解
3.標準環(huán)境的講解
4.渲染設置以及展UV的講解
5.案例鞏固
第九章 OC的燈光系統(tǒng)OC的材質系統(tǒng)1.OC的片光源的講解
2.OC的漫射.光澤.透明.混合材質的講解
3.渲染設置版本的講解
4.OC的攝像機的應用
第十章 小度音箱的建模與渲染小度音箱的建模與渲染
第十一章 浮雕口紅的建模與渲染眼霜的建模與渲染1.口紅的建模技巧
2.口紅的高級展UV
3.眼霜的渲染與后期
第十二章 3C產品的建模與渲染1.充電寶的建模
2.充電寶的渲染
3.蘋果手機的渲染
第十三章 OC神級渲染自然景觀封神渲染1.頂點貼圖的使用
2.OC的體積霧以及植物插件
3.風景案例建模
第十四章 流體插件1.流體插件的發(fā)射器
2.流體插件的場
3.案例制作
第十五章 電商詳情頁1.電商詳情頁的前期構思
2.草圖構建
3.基本建模方式
4.后期渲染
教學目標1、對軟件C4D的認識和熟練操作
2、熟練掌握C4D建模
3、熟練掌握OC的燈光系統(tǒng) 材質系統(tǒng)以及后期渲染
4、獨立完成電商,視覺海報的制作

03 C4D課程培訓優(yōu)勢

01

C4D除了應用電視包裝設計還被應用于h5界面設計、產品精修、創(chuàng)意廣告設計等領域。

 
02

采用案化的教學方式,引入大量真實的商業(yè)項目用于實戰(zhàn),由企業(yè)技術人員親自授課。

 
03

結合商業(yè)項目的制作要求,迅速提升學員解決實際問題的能力,提升學員就業(yè)競爭力。

 

04 濃郁課堂氛圍,學習更帶勁

  • 校區(qū)環(huán)境
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  • 授課指導
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  • 課堂練習
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  • 教室環(huán)境
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  • 自習室
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  • 教學設施
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